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“模拟东说念主生”25周年:下一步应该走向何方?
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“模拟东说念主生”系列行将迎来25岁生辰。自从2000年2月4日初代发售以来,这个系列也曾有4部正作、数十部彭胀包,以及一巨额养殖作品,成为PC平台历史上最具影响力的系列之一。 在2025年事首进行的一场线上直播行为中,创意副总裁林德赛·皮尔森(Lyndsay Pearson)先容了《模拟东说念主生4》的巨额更新现实,包括游戏里城镇住宅的升级、两款养殖产物在PC端重新发布等。四肢一位为Maxis责任越过20年、从2002年贵寓片《模拟东说念主生:甘心假期》起就参与了全部正作游戏开导的宿将,她借此契机聊了聊通盘系列的昔日、面前和畴昔。 养殖作品的第二春 2025年3月18日,“模拟东说念主生”养殖游戏《MySims》《MySims Kingdom》将在Steam平台以及Epic商城发布。这是否意味着在畴昔,刊行商EA会磋商重新推出更多养殖作品?毕竟,领有单东说念骨干线剧情的《The Sims Bustin' Out》以及加入名声和天气系统的《The Urbz: Sims In The City》等游戏皆深受玩家宠爱。 ![]() 书籍包含了2007岁首度面向Wii和任天国DS平台所推出的2款产物 “我认为面前是时期有契机说:‘噢,既然老游戏能够昌盛新的生命力,这些养殖作品也应有方寸之地。’”皮尔森说,“我时时在念念考,‘模拟东说念主生’下一步应该走向何方?咱们如何为不同的玩家群体创造不同的体验和触媒?在团队里面,咱们会张开各式扣问,权衡这关于本系列其他游戏来说意味着什么。” 皮尔森承认,她从未参与过“模拟东说念主生”系列任何养殖品的制作。“在昔日二十几年里,我一直在参与4款正作的开导,但也想成为那些团队的一员。某种意念念上讲,面前我取得了认真契机,不错换一种面貌进行创作,这真的很令东说念主兴奋。” 充分挖掘后劲 在最近的一次更新中,《模拟东说念主生4》对几个瑰丽性城镇住宅进行了升级修订,包括潘克(Pancakes)、哥特(Goth)、卡林特(Caliente)和朗德古拉伯(Landgraab)这4个家庭。2014年,《模拟东说念主生4》的首个版块致使莫得游池塘,不外跟着玩家越来越干涉到预设变装的生存,可用器用也日益增加,让这款游戏于今资历了许多变化。 “举个例子,咱们整个没猜度玩家会如斯温雅潘克(Pancakes)家。”皮尔森显现,“这是《模拟东说念主生》中发生的弥远神奇事件之一。”她补充,游戏内器用的越过和每个家庭故事的发展,皆为开导团队提供了特有契机,“这么的契机相配真谛,会促使咱们念念考玩家为何可爱某些变装,以及如何不错以不同的面貌展示变装。” “如若你望望建筑器用,会发现与游戏刚推出时比较,面前在屋子里不错建造的东西丰富了好多。这让咱们有契机升级游戏里的一些建筑,让它们变得看上去不像以前那么低价。事实上,咱们致使不错让建筑成为故事或游戏天下的一部分。” ![]() 皮尔森最初在EA质料保证部门责任,不外她一直是“模拟东说念主生”的粉丝,尔后也班师加入了开导团队 制作生存模拟游戏十分艰难 近几年来,游戏业内围绕生存模拟品类的扣问似乎正变得越来越强烈。其他开导商曾尝试制作对标“模拟东说念主生”的产物,不外在这条细分赛说念上,“模拟东说念主生”系列深远保抓着最初上风,莫得受到太多挑战。前“模拟东说念主生”负责东说念主罗德·哈珀(Rod Humble)曾率领团队开导《Life by You》,但流程几次跳票后,这个面貌也曾被刊行商Paradox取消。 哈珀也曾暗示,生存模拟游戏是有史以来最复杂的变装演出游戏,皮尔森也有同感。“《模拟东说念主生》是一款同时兼备的游戏,玩家不错在不同时期,怀着不同的热沈,以许多不同的面貌游玩。我认为其他游戏很难复制这种广度,因为品类根蒂就不同样,开导团队大致无法让许多元素协同责任。” “另一个复杂之处在于,开导团队究竟应当如何哀感顽艳地模拟生存,智商让玩家认为的确合理?游戏变装不成太忠良,也不成太笨,你必须在两者之间找到均衡。如若太忠良了,他们就根蒂不需要玩家;如若不够忠良,他们又无法作念出一些出乎预感的事情……在这方面,就连‘模拟东说念主生’系列也扭捏不定,对吧?如若你面前往玩一款老《模拟东说念主生》游戏,可能很难让变装们活下来。” 事实的确如斯。从许多主播共享的视频来看,在初代游戏里让通盘变装辞世是一项无比费劲的任务。“是以,四肢开导者,咱们需要找到均衡点。” ![]() “模拟东说念主生”中的市民不错通过各式标准“劝诱”死神,致使与他授室生子…… 按照皮尔森的说法,《模拟东说念主生4》团队多年来一直在握住尝试,想方设法让游戏能够得意不同玩家的游玩立场,不外她也观赏历代正作所带来的各别。“这些游戏不错共存,因为它们妥当了玩家的不同需求,允许你以各式面貌体验。但我想强调的是,咱们仍然但愿能够在一款游戏里科罚通盘问题,这是咱们正在进行的任务。” 如何保抓特有性? 如前文所述,其他开导商也正试图在这个细分市集占据方寸之地,《inZOI》《Paralives》等2025年发售的新游戏皆将对“模拟东说念主生”发起挑战。 皮尔森并不为此感到驰念。“我认为在‘模拟东说念主生’系列中,幽默感是一种相配特有的风度。游戏里有巨额双关语、恶搞元素,以及各具个性的丰富变装,这些皆很难被复制。玩家与编造庸东说念主的干系,以及庸东说念主互相间的干系皆很特有,催生了许多奇妙互动。庸东说念主们领有一种特有的亲和力,既弥散东说念主性化,又弥散乖癖。” 在“模拟东说念主生”的天下里,传神的东说念主物与吸血虫、狼东说念主等夸张离奇的变装不错共存。“变装类型真的相配等闲,跨度很大。我认为咱们创造了一个让这些事物能够以某种面貌集中在沿路的天下,从而为玩家提供了唯一无二的立场、氛围和韵味。” ![]() 《inZOI》:韩国版“模拟东说念主生”,堪称不错目田改变地皮、街说念、天气致使通盘城市中的任何元素 愈加透明地调换 “模拟东说念主生”系列正在握住推行我方的“炸药库”:4代仍然相配受玩家宽贷,畴昔将不息推出付费彭胀包。与此同期,EA近期还文书了酬酢网罗Sims Hub,将会贯穿“模拟东说念主生”系列作品、手游《模拟东说念主生Freeplay》,以及稍显紊乱的新面貌《Project Rene》的玩家。 围绕这些面貌,团队但愿与玩家进行更好的调换,但往往休戚各半。游戏开导存在的变数、不测泄密和一些东说念主望风捕影,往往导致皮尔森和其团队试图向玩祖传达的信息变得暗昧不清。“任何游戏皆可能遭遇这个问题,‘模拟东说念主生’也不例外。当好多事情同期发生时,偶尔就会出现调换不畅的情况。咱们一直在更动调换计谋,试图找到在妥当的时机共享符合信息的最好面貌,从而幸免变成紊乱或误导。” ![]() 《Project Rene》在客岁裸露后,好多玩家皆感到失望 瞻望畴昔 天然在与玩家的调换中遭遇了一些小龙套,但“模拟东说念主生”系列仍然在快速发展。据皮尔森显现,至少在短期内,《模拟东说念主生4》不会像网游《魔兽天下》或《RuneScape》那样资历回炉重作念式的遍及蜕变。 “不管关于《模拟东说念主生4》照旧任何其他游戏,咱们皆会扣问各式潜在的前进说念路,磋商通盘可能性。咱们不错通过许多不同面貌对游戏技艺或画面进行大改,但得弄清应当优先修订哪些部分——能否同期鼓励各式蜕变?是否需要为新现实重新打基础,完成一些基本的底层责任?” 按照皮尔森的说法,现阶段的优先事项是抓续念念考游戏现时、以及在接下来的一两年里需要什么,杀青经营的最好面貌又是什么。因此,《模拟东说念主生4》在短期内不太可能资历大改。在现阶段,团队将会专注于建树游戏中历久存在的一些辣手问题,这似乎才是通盘系列的最好发展方针——磋商到咱们还要不息玩《模拟东说念主生4》好几年,这少许就更进犯了。 皮尔森对参与制作“模拟东说念主生”系列感到荣幸。“我认为《模拟东说念主生》将会不息充任现实天下的哈哈镜,这是它握住发展、演变和变化的原因,天然亦然我一语气二十几年参与关联面貌的原因之一。我坚信,不管你是刚刚讲和的生手,照旧也曾游玩多年的老玩家,皆能够成绩新奇真谛的体验。” 本文编译自:pcgamer.com 原文标题:《'The Sims continues to be this kind of funhouse mirror to the world': Sims boss Lyndsay Pearson on 25 years of the series and what's to come in the future》 原作家:Mollie Taylor |






